汉扬编程 C语言入门 在C语言编程中,如何判断所给值的变量类型?

在C语言编程中,如何判断所给值的变量类型?

一种方法是用 sizeof()
另外的就是靠自己了 一般 12 0 1 这些都是数字 一般情况下 都是整型的(int) 其中长整形的变量 是以L为后缀的 例如 25278L 304L
12.0F 3.5f 这些是 float类型的
如果小数点 后面的后缀是L的话 拿就是 Double型的了 例如 35.4L 3.4174L 如果没有后缀的话 编译器会自己决定是 单精度浮点 或者 是 双精度浮点..
\’a\’ \’j\’ 值用单引号引起来的是 char型的

用C语言输出2的4次方 8次方 16次方 32次方的值

由于2的32次方连无符号长整型的范围都超过了,所以要用浮点型。

#include

void main()

{

int i;

float n=4.0;

for(i=1;i

全部

int a,b,c,d,e;

a=sqrt(sqrt(2));

b=a;

c=sqrt(b);

d=csqrt(c);

e=dsqrt(d);

剩下的楼主自己解决吧

赞成小草的做法 答案正确

用C语言求:a+aa+…aa(n个a)的值的程序咋写?

  这个比较简单吧  汗#include
#include int main()
{
 int count,sum= 0,temp=0, aValue;
 printf(\” please input how much number:\”);
 scanf(\”%d\”,&count);
 printf(\” please input the value of \’a\’:\”);
 scanf(\”%d\”,&aValue);
 for( int i = 0; i  {
  temp = aValue*pow((float)10,(float)i);
  sum =temp;
 }
 printf(\”a aa aaa 。
  。。 = %d\”,sum);
 getchar();
 getchar();
 return 0;
}。

用C语言:编程求4X4矩阵两条对角线元素值的和

# include <stdio.h>void main(){int a[4][4],s1=s2=0;int i,j;for (i=0;i<4;i++)for (j=0;j<4;j++)scanf(\”%d\”,&a[i][j]);for (i=0,j=0;i<4,j<4;i++,j++)s1=s1+a[i][j];for (i=0,j=3;i<4,j>=0;i++,j–)s2=s2+a[i][j];printf(\”%d %d\”,s1,s2);}

主函数就不写了,只写矩阵加法部分。矩阵用二位数组存储,设为M[0][0]到M[3][3]主对角线元素和为sint i=0,j=0,s=0;while(i<3) { s=s+M[i][i]; i++; }return s;副对角线元素和为tint i=0,j=3,t=0;while(i<3) { t=t+M[i][j]; i++; j–; }return t;然后带入你需要的程序里就行了

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